Java SE II

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Java Standard Edition (JSE) es la edición principal de la plataforma Java sobre la cual se basan las demás ediciones. Provee las capacidades de desarrollo y ejecución de software escrito en lenguaje Java.

 Sobre este curso

 La programación orientada a objetos (POO, u OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados. Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos, donde cada objeto ofrece una funcionalidad especial. Muchos de los objetos pre-diseñados de los lenguajes de programación actuales permiten la agrupación en bibliotecas o librerías, sin embargo, muchos de estos lenguajes permiten al usuario la creación de sus propias bibliotecas. Está basada en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamient o y encapsulamiento.

   Su uso se popularizó a principios de la década de 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos. Es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.

   Este vídeo especifica las normas de uso del curso, materiales de apoyo, mecanismos de comunicación con instructores expertos en el área, así como también la metodología definida para la elaboración de las evaluaciones.

Objetivo del Curso

El objetivo de este curso es facilitar la programación orientada a objetos y que los códigos realizados puedan ser reutilizados de manera exitosa.

El lenguaje de POO no es difícil, pero si particular, ya que cada programador aplicara este lenguaje según su estilo.

Aprendizaje a tu ritmo
Acceso las 24 horas a videotutoriales
Aprende y comparte
Profesores expertos

Detalles del Curso

  • Lecciones 11
  • Examenes 7
  • Duración 3 horas
  • Nivel Medio
  • Lenguaje Español
  • Estudiantes 106
  • Evaluaciones Por su cuenta
  • Lecciones

    • Lección 1.1 Java SE II – Motivación Bloqueado 9m
    • Lección 1.2 Java SE II – Paradigma de Programación Orientado a Objetos Bloqueado 11m
    • Lección 1.3 Java SE II – Clases y Objetos Bloqueado 18m
    • Lección 1.4 Java SE II – Atributos Bloqueado 13m
    • Lección 1.5 Java SE II – Métodos Bloqueado 18m
    • Lección 1.6 Java SE II – Constructores Bloqueado 23m
    • Lección 1.7 Java SE II – Paquetes Bloqueado 12m
    • Lección 1.8 Java SE II – Encapsulamiento Bloqueado 13m
    • Lección 1.9 Java SE II – Herencia Bloqueado 19m
    • Lección 1.10 Java SE II – JavaDoc Bloqueado 8m
    • Lección 1.11 Java SE II – Interfaces Gráficas de Usuario (GUI) Bloqueado 31m
  • Examenes

    • Prueba 2.1 Java SE II – Tema 3 Bloqueado 4 preguntas
    • Prueba 2.2 Java SE II – Tema 4 Bloqueado 3 preguntas
    • Prueba 2.3 Java SE II – Tema 5 Bloqueado 3 preguntas
    • Prueba 2.4 Java SE II – Tema 6 Bloqueado 4 preguntas
    • Prueba 2.5 Java SE II – Tema 7 Bloqueado 3 preguntas
    • Prueba 2.6 Java SE II – Tema 8 Bloqueado 3 preguntas
    • Prueba 2.7 Java SE II – Tema 9 Bloqueado 4 preguntas
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